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Création d'une patrouille de vache volantes
20 avril 2010

premières étapes de modélisation

Pour pouvoir reproduire, à l'identique le modèle, il fallait  trouver un moyen de passer du jouet à un modèle informatique. Il a été nécessaire d'utiliser une machine de métrologie tridimensionnelle

P060310_12 qui a permis de récupérer les coordonnées dans l'espace des points de la surface de la vache.

points_vache
Il a ensuite été nécessaire de passer par le biais du logiciel solidworks (logiciel de conception en 3D créé par Dassault Aviation) pour obtenir une modélisation informatique de la vache.

il a fallut plusieurs étapes pour parvenir à l'obtention d'une vache correcte:

surface_vache_incomplete

vache_compl_te

vache_compl_te_interieur

vache___tiges2

vache complète avec les pis, les oreilles, les cornes.

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